Inhoudsopgave De Digitale Houdgreep
Inhoud – De Digitale Houdgreep
Inleiding
1 Gen Alpha
- Wie is Gen Alpha
- De opvoedingsspagaat
- Sharenting
2 Het puberbrein begrijpen
- Ontwikkeling van het puberbrein
- De sociale omgeving
- Kwetsbaarheden en variaties
3 Hoe technologie het brein hackt
- Het verdienmodel van afleiding
- De aandachtseconomie, UX-design en verslavingsmechanismen
- Jongeren als het grote experiment
4 Jongeren als goudmijn én langetermijnbelegging
- De goudmijn die jongeren zijn
- Data als strategisch bezit
- Merkloyaliteit en AI-training
- Cultuur, normvorming en macht in onderwijs en politiek
- Jongeren als testpubliek voor innovatie
- De digitale ik als verdienmodel
- Onderwijs en politiek
5 De paradoxale relatie met social media
- Groepsdruk en zelfpresentatie
- Identiteit en imago als houvast
- De cancelcultuur en perfectionisme
- De illusie van online verbinding
- Digitale schaamte
- Ontsnappen aan de werkelijkheid
6 De invloed van influencers
- Influencers als vrienden
- De paradox van de overprikkelde influencer
- De opkomst van de AI-influencer
- De aantrekkingskracht van het influencer-bestaan
- Regulering en disclosure
7 Online intimiteit
- Digitale nabijheid en consent
- Culturele druk en genderdynamiek
- Sexting, consent en het verlies van controle
- Zelfbeeld, lichaamsbeeld en digitale intimiteit
- Consent: juridische en maatschappelijke dimensies
- De rol en verantwoordelijkheid van online platformen
- Datingapps en pornoplatforms
- Deepfakes
- Emotionele overprikkeling
8 De digitale houdgreep en de gevolgen
- Mentaal en neuro(bio)logisch
- Het dagelijks functioneren en de langetermijngevolgen
- Fysieke klachten | slaapproblemen
- Zelfbeeld
- De weggevaagde kracht van verveling
- Hechting in het tijdperk van “altijd aan”
- Sekseverschillen
9 Neurodivergente jongeren in de digitale houdgreep
- Neurodivergent en digitalisering
- Het brede spectrum van neurodivergentie: kernsymptomen, technologie en kansen
10 De verontrustende toekomst: Artificial Intelligence (AI), Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) en XR (eXtended Reality)
- Immersieve technologie en het brein
- AI, VR, AR en XR uitgelegd
- De impact op het brein
- Parasociale relaties met chatbots en de gevaren
- AI-NPC’s en ‘generative agents’
- Verdienmodellen en privacy
- De avatar als zelfbeeld
- VR en embodiment
11 De ontsnapping
- Schermgebruik en digitale hygiëne
- Persoonlijk niveau – digitale hygiëne thuis
- Zelfregulatie en onderwijs
- Digitale alternatieven en systeemverandering
- Onze invloed op de Big Tech
- De wet als wapen
- Tegenmacht van onderop
- Samenleving – de omgeving als steun
- Van inzicht naar actie
Epiloog
DGTooL Trainingen
Bronnenlijst